Religion Inc 3.0 — Политика конфиденциальности

HTML-версия Religion Inc и её платное Android-приложение.

2026-10-28 · GAMEFIRST.PRO

Прогресс и настройки

Игра хранит на устройстве сохранения партий, настройки, язык, обучение, открытые события и достижения. В мобильной версии также может переноситься существующее локальное сохранение прежней Unity-версии.

Покупки и достижения

В Android-версии покупки и восстановление обрабатываются Google Play. Игра получает подтверждение покупки и идентификатор продукта; платёжные реквизиты обрабатывает магазин. Firebase получает события процесса покупки, включая выбранный продукт, результат операции и сведения о транзакции. При подключении Google Play Games достижения синхронизируются с этим игровым сервисом.

Добровольная игровая аналитика

Только после согласия в настройках Firebase Analytics получает события запуска, обучения, прогресса, достижений, использования интерфейса и покупок, а также версию приложения, сведения об устройстве и системе, приблизительную географию по IP-адресу и идентификатор установки. Это помогает понимать использование игры. Согласие можно отозвать в настройках: новая игровая аналитика перестанет отправляться. Рекламное хранение и персонализация отключены.

Диагностика сбоев

В Android-версии Firebase Crashlytics собирает стеки сбоев, техническое состояние приложения, сведения об устройстве и системе и идентификаторы установки, чтобы находить и устранять ошибки. При разрешённой аналитике отчёт может включать предшествовавшие игровые действия. Диагностика сбоев отделена от добровольной игровой аналитики. Обезличенные сигналы ошибок интерфейса также передаются в Rungine: категория ошибки, координаты исходника, версия приложения и случайный идентификатор текущего запуска. Эти сигналы не содержат сохранения партии, личный журнал или произвольный текст исключения. Диагностика используется для устойчивости приложения, а не персонализированной рекламы.

Обратная связь

При отправке формы обратной связи в Rungine передаются текст, категория, версия игры, случайный идентификатор игрока и идентификатор запроса. Черновик остаётся на устройстве до отправки. Сообщения нужны для поддержки и рассмотрения предложений; технические сведения соединения используются для защиты сервиса.

Удаление

Локальные сохранения и настройки можно удалить очисткой данных сайта или приложения. Это не удаляет покупки и достижения в аккаунте Google и ранее отправленные обращения. Данными магазина и игрового аккаунта управляйте через соответствующий сервис; по обращениям в Rungine отправьте запрос на удаление.

Обращения о данных

Оператор — GAMEFIRST.PRO. По вопросам данных и запросам на удаление обращайтесь в поддержку: gamefirst.pro/support. Укажите название проекта и сведения, по которым можно найти обращение. Не отправляйте пароли.

Встроенный музыкальный плеер

В версиях с кнопкой музыки встроенный Moodplayer позволяет выбрать музыку, переключать треки, ставить воспроизведение на паузу и менять громкость. Для получения каталога, обложек и аудио требуется соединение с сервисом GAMEFIRST.PRO и его поставщиками хостинга и доставки файлов. При этих запросах сервер получает IP-адрес, адрес запрошенного файла и технические сведения соединения. Музыкальные настройки и избранное сохраняются на устройстве; это не означает, что сетевые запросы отсутствуют.

Музыка и вход в аккаунт

Прослушивание не требует регистрации. Если в настройках плеера доступна кнопка входа, подключение аккаунта Moodplayer через Google происходит только по вашему выбору. Сервис Moodplayer и Firebase обрабатывают почту, имя профиля, если оно предоставлено Google, и идентификатор аккаунта; для связи с ним плеер сохраняет на устройстве отдельный токен. Пароль Google не передаётся игре. Вход в Moodplayer сам по себе не создаёт облачную копию сохранения игры. Обработка аккаунта описана в политике Moodplayer: https://rungine.io/privacy/candle-player.

Удаление музыкальных данных

Локальные музыкальные настройки и избранное удаляются очисткой данных приложения или сайта. Если вы подключили аккаунт Moodplayer, его удаление выполняется отдельно: https://rungine.io/privacy/candle-player#delete. Удаление игры само по себе не удаляет музыкальный аккаунт. По вопросам этих данных можно обратиться в поддержку: gamefirst.pro/support; укажите название приложения и почту подключённого аккаунта, если запрос касается аккаунта. Не отправляйте пароль.

Religion Inc 3.0 — Privacy Policy

The HTML edition of Religion Inc and its paid Android app.

2026-10-28 · GAMEFIRST.PRO

Progress and preferences

The game stores saved runs, settings, language, tutorial state, unlocked events and achievements on the device. The mobile version can also migrate an existing local save from the earlier Unity edition.

Purchases and achievements

On Android, purchases and restoration are processed by Google Play. The game receives purchase confirmation and a product identifier; payment details are handled by the store. Firebase receives purchase-flow events, including the selected product, operation outcome and transaction information. When Google Play Games is connected, achievements are synchronized with that gaming service.

Optional game analytics

Only after consent in Settings, Firebase Analytics receives events about startup, tutorials, progress, achievements, interface use and purchases, together with the app version, device and system information, approximate geography derived from the IP address and an installation identifier. This helps us understand how the game is used. You can withdraw consent in Settings to stop sending new game analytics. Advertising storage and personalization are disabled.

Crash diagnostics

On Android, Firebase Crashlytics collects crash stack traces, technical app state, device and system information and installation identifiers to find and fix errors. When analytics is enabled, a report may include preceding game actions. Crash diagnostics is separate from optional game analytics. Anonymous interface-error signals are also sent to Rungine: the error category, source coordinates, app version and a random identifier for the current launch. These signals do not include saved games, the private journal or arbitrary exception text. Diagnostics is used for app stability, not personalized advertising.

Feedback

Submitting the feedback form sends the text, category, game version, random player identifier and request identifier to Rungine. The draft remains on the device until submission. Messages support assistance and review of suggestions; technical connection information is used to protect the service.

Deletion

Local saves and settings can be removed by clearing website or app data. This does not remove purchases or achievements in your Google account, or previously submitted feedback. Manage store and gaming-account data through the relevant service; request deletion of feedback sent to Rungine separately.

Data requests

The operator is GAMEFIRST.PRO. For data questions and deletion requests, contact gamefirst.pro/support. Include the project name and information that helps locate your request. Do not send passwords.

Embedded music player

In versions with a music button, the embedded Moodplayer lets you choose music, switch tracks, pause playback and adjust volume. Loading the catalog, artwork and audio requires a connection to the GAMEFIRST.PRO service and its hosting and file-delivery providers. These requests expose the IP address, requested file address and technical connection information to the server. Music preferences and favorites are stored on the device; this does not mean that no network requests occur.

Music and account access

Listening does not require registration. Where player settings offer a sign-in button, connecting a Moodplayer account through Google is optional. The Moodplayer service and Firebase process the account email, profile name when provided by Google, and identifier; the player stores a separate connection token on the device. The game does not receive your Google password. Signing into Moodplayer does not itself create a cloud backup of the game save. Account processing is covered by the Moodplayer policy: https://rungine.io/privacy/candle-player.

Deleting music data

Clear app or website data to remove local music preferences and favorites. If you connected a Moodplayer account, delete it separately using https://rungine.io/privacy/candle-player#delete. Removing the game does not itself delete the music account. For questions about this data, contact gamefirst.pro/support and include the app name and connected account email if your request concerns an account. Do not send passwords.