CRAFTEROK — Политика конфиденциальности

Политика игровых, сетевых и музыкальных функций CRAFTEROK. Остальные сведения о данных приложения приведены в общей политике GAMEFIRST.PRO; эти документы применяются вместе.

2026-10-20 · GAMEFIRST.PRO

Остальные данные приложения

Общая политика GAMEFIRST.PRO: https://gamefirst.pro/policy/privacy.htm. Дополнение ниже раскрывает игровые, сетевые и музыкальные функции и не отменяет сведения об аналитике, рекламе, покупках или игровых сервисах.

Аккаунт и облачные сохранения

Игра доступна без регистрации. Добровольный вход через Google или Apple создаёт игровой аккаунт Firebase. Сервис входа обрабатывает идентификатор аккаунта, адрес электронной почты и имя, предоставленные выбранным провайдером. При загрузке сохранения в облако GAMEFIRST.PRO получает игровой прогресс, копию мира, игровой снимок для предпросмотра, время сохранения, версию игры и название устройства. Копии связаны с идентификатором аккаунта и хранятся до удаления пользователем или по его запросу.

Кристаллы и покупки

Чтобы кристаллы и покупки (предметы, причёски, цвета, крылья, костюмы и заточки) вернулись после переустановки, игра сохраняет их на игровом аккаунте платформы. На Android файл с кристаллами и покупками и настройки игры входят в резервную копию Android в аккаунте Google самого игрока (если она включена на устройстве) и возвращаются при переустановке. Если игрок вошёл в игровой аккаунт через Google (Настройки → Аккаунт), GAMEFIRST.PRO также хранит баланс и список покупок вместе с идентификатором этого аккаунта. На iPhone и iPad вход в Game Center создаёт игровой аккаунт Firebase, и GAMEFIRST.PRO хранит баланс и список покупок вместе с его идентификатором. Удалить эти данные можно запросом в поддержку gamefirst.pro/support.

Совместная игра

Комнаты доступны друзьям по коду; открытого поиска игроков, текстового и голосового чата нет. Unity Authentication, Lobby и Relay обрабатывают идентификаторы участников, сведения о соединении и игровой обмен. Участники комнаты видят выбранное игровое имя, героя и общий мир. GAMEFIRST.PRO получает события создания комнаты, входа, выхода и продолжения мира, код комнаты, технический идентификатор игрока, количество участников, версию и платформу игры, время события. Эти сведения используются для работы и анализа онлайн-функций.

Технические сведения и покупки

Подключённые игровые сервисы и SDK могут обрабатывать идентификаторы устройства и аккаунта, IP-адрес и приблизительную страну, сведения о запусках и действиях, состоянии приложения и покупках. Они нужны для работы сервисов, учёта покупок, аналитики и диагностики. Данные банковской карты нам не передаются. Текущая игра отключает рекламные сети; каталог других игр GAMEFIRST.PRO не требует рекламного отслеживания. Поставщики включают Google Firebase, Unity и поставщиков хостинга GAMEFIRST.PRO. См. политику Firebase и политику Unity.

Удаление игрового аккаунта и данных

В игре откройте Настройки → Аккаунт → Удалить аккаунт и подтвердите действие. Удаляются игровой аккаунт Firebase и связанные облачные копии; сохранения на устройстве остаются. Удаление игры не удаляет аккаунт в облаке. Чтобы запросить удаление без установки игры, напишите в поддержку: gamefirst.pro/support с темой «CRAFTEROK — удаление аккаунта» с почты, связанной с аккаунтом. Укажите, хотите ли удалить весь аккаунт или отдельные облачные копии; пароль и коды входа не отправляйте. После подтверждения принадлежности аккаунта мы удалим соответствующие данные. Технические записи сервисов и обязательные сведения о покупках могут сохраняться по правилам поставщика или требованиям закона; запрос на такие данные также направляйте на этот адрес.

Встроенный музыкальный плеер

В версиях с кнопкой музыки встроенный Moodplayer позволяет выбрать музыку, переключать треки, ставить воспроизведение на паузу и менять громкость. Для получения каталога, обложек и аудио требуется соединение с сервисом GAMEFIRST.PRO и его поставщиками хостинга и доставки файлов. При этих запросах сервер получает IP-адрес, адрес запрошенного файла и технические сведения соединения. Музыкальные настройки и избранное сохраняются на устройстве; это не означает, что сетевые запросы отсутствуют.

Музыка и вход в аккаунт

В текущей интеграции CRAFTEROK вход в аккаунт Moodplayer скрыт: музыкальный плеер не предлагает регистрацию и не подключает аккаунт. Избранное и настройки плеера хранятся на устройстве. Это относится к музыкальному плееру, а не к игровым сервисам платформы.

Удаление музыкальных данных

Локальные музыкальные настройки и избранное удаляются очисткой данных приложения или сайта. Если вы подключили аккаунт Moodplayer, его удаление выполняется отдельно: https://rungine.io/privacy/candle-player#delete. Удаление игры само по себе не удаляет музыкальный аккаунт. По вопросам этих данных можно обратиться в поддержку: gamefirst.pro/support; укажите название приложения и почту подключённого аккаунта, если запрос касается аккаунта. Не отправляйте пароль.

CRAFTEROK — Privacy Policy

Privacy policy for the game, online and music features of CRAFTEROK. Other app data is covered by the general GAMEFIRST.PRO policy; both documents apply together.

2026-10-20 · GAMEFIRST.PRO

Other app data

General GAMEFIRST.PRO policy: https://gamefirst.pro/policy/privacy.htm. The supplement below describes the game, online and music features and does not replace disclosures about analytics, advertising, purchases or gaming services.

Account and cloud saves

You can play without registration. Optional Google or Apple sign-in creates a Firebase game account. The sign-in service processes the account identifier, email address and name supplied by the selected provider. Uploading a cloud save sends GAMEFIRST.PRO your game progress, world copy, in-game preview image, save time, game version and device label. Copies are linked to the account identifier and remain until you delete them or request deletion.

Crystals and purchases

So that crystals and purchases (items, hairstyles, colors, wings, costumes and enchantments) return after reinstalling, the game keeps them on the platform game account. On Android the crystals and purchases file and game settings are included in the Android backup in the player's own Google account (when enabled on the device) and are restored on reinstall. If the player signs in to the game account with Google (Settings → Account), GAMEFIRST.PRO also stores the balance and purchase list with that account identifier. On iPhone and iPad, Game Center sign-in creates a Firebase game account, and GAMEFIRST.PRO stores the balance and purchase list with its identifier. To delete this data, contact gamefirst.pro/support.

Playing with friends

Friends join private rooms with a room code; there is no public matchmaking, text chat or voice chat. Unity Authentication, Lobby and Relay process participant identifiers, connection information and gameplay exchanges. Room members see your chosen game name, hero and shared world. GAMEFIRST.PRO receives room creation, join, leave and world continuation events, the room code, technical player identifier, participant count, game version and platform, and event time. This information supports online functionality and usage analysis.

Technical information and purchases

Integrated game services and SDKs may process device and account identifiers, IP address and approximate country, launches and interactions, app diagnostics and purchases. These support service functionality, purchase records, analytics and diagnostics. We do not receive payment card details. The current game disables advertising networks; the GAMEFIRST.PRO game catalog does not require advertising tracking. Providers include Google Firebase, Unity and GAMEFIRST.PRO hosting providers. See Firebase privacy information and Unity privacy information.

Delete your game account and data

In the game, open Settings → Account → Delete account and confirm. This deletes the Firebase game account and linked cloud copies; saves stored on your device remain. Uninstalling the game does not delete the cloud account. To request deletion without installing the game, contact gamefirst.pro/support with the subject “CRAFTEROK — account deletion” from the email linked to your account. Specify whether to delete the entire account or selected cloud copies; do not send passwords or sign-in codes. After confirming account ownership, we will delete the relevant data. Technical service records and legally required purchase records may be retained under provider policies or legal requirements; direct requests about those records to the same address.

Embedded music player

In versions with a music button, the embedded Moodplayer lets you choose music, switch tracks, pause playback and adjust volume. Loading the catalog, artwork and audio requires a connection to the GAMEFIRST.PRO service and its hosting and file-delivery providers. These requests expose the IP address, requested file address and technical connection information to the server. Music preferences and favorites are stored on the device; this does not mean that no network requests occur.

Music and account access

The current CRAFTEROK integration hides Moodplayer account access: the music player does not offer registration or connect an account. Player favorites and preferences are stored on the device. This concerns the music player, rather than platform gaming services.

Deleting music data

Clear app or website data to remove local music preferences and favorites. If you connected a Moodplayer account, delete it separately using https://rungine.io/privacy/candle-player#delete. Removing the game does not itself delete the music account. For questions about this data, contact gamefirst.pro/support and include the app name and connected account email if your request concerns an account. Do not send passwords.